魔方公式(四阶)

魔方公式(四阶)

胡永双 Lv3

由于四阶魔方没有固定的中心块,所以在还原之前必须记住六个面颜色的相对位置,国际标准配色为顶黄、底白、前蓝、后绿、左橙、右红。

1. 还原中心块

1.1 还原顺序

为了方便还原,避免打乱已经还原了的中心块,推荐六个中心块的还原顺序为:先还原与魔方某一个角相邻的三个面的中心块,然后还原剩余三个面的中心块。

1.2 还原步骤
公式3-1:T₂R U T₂R'
公式3-2:T₂R U2 T₂R'
  1. 还原第一个中心块的前三个块
    这一步没有具体的公式,通过旋转各个面和各层,还原第一个中心块的前三个块。
  2. 还原第一个中心块的最后一个块
    1. 若最后一个块位于与第一个面相邻的面上,则将这两个面旋转为下图所示的位置,使用公式3-1还原。
    1. 若最后一个块位于第一个面的背面,则按照上述方法,使用两次公式3-1,把最后一个块先从背面移动到相邻的侧面,再移动到上述第一个面还原第一个中心块。
  3. 还原其余面的中心块
    按照上述还原第一个中心块的方法还原其余面的中心块。但需注意:如果通过旋转各个面和各层来还原某个中心块的前三个块,要保证不能打乱已经还原了的中心块。
  • 长条快捷还原
    在还原中心块的时候,可以先拼两个小长条,然后将两个面旋转为下图所示的位置,使用公式3-2把两个小长条还原成一个中心块。

2. 还原棱块

公式3-3:T₂U' R F' U R' F T₂U
公式3-4:R F' U R' F
  1. 先将两个颜色一样的棱块移动到同一个面上(下图以红蓝块为例)。
  2. 情况一:两个棱块位于同一层
    直接使用公式3-3,即可将两个红蓝棱块拼到一起(两个棱块在上层或下层都可以)。
  1. 情况二:两个棱块不在同一层
    使用公式3-4后,两个棱块就位于同一层了,然后按照情况一进行还原即可。

3. 还原三阶魔方

还原中心块和棱块之后,就可以按照还原三阶魔方的步骤进行还原了。
1. 还原底层
2. 还原中层
3. 还原顶层

4. 处理特殊情况

公式3-5:M₂R2 B2 U2 M₂L U2 M₂R' U2 M₂R U2 F2 M₂R F2 M₂L' B2 M₂R2
公式3-6:M₂R2 U2 M₂R2 T₂U2 M₂R2 M₂U2
  1. 情况一:翻棱
    • 出现时期:还原顶面十字
    • 如下图,在还原顶面十字时,可能会出现顶面拼不出十字的情况,使用公式3-5把带黄色的棱块翻上去即可。
  1. 情况二:对棱互换
    • 出现时期:还原顶层中棱
    • 如下图,在还原顶层中棱时,可能会出现顶层侧边四个面有两个面颜色已经对齐了的情况,使用公式3-6进行对棱互换即可。
  • 标题: 魔方公式(四阶)
  • 作者: 胡永双
  • 创建于 : 2026-01-03 17:27:02
  • 更新于 : 2026-02-20 01:06:24
  • 链接: https://huyongshuang.github.io/2026/1/3-4×4-cube-formula/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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